RoboCup 2D 学习笔记
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本文以及今后将发表的一系列笔记是我补写的两个月来学习RoboCup 2D的经过,希望能给各位有意于RoboCup的朋友们带来一些启示。
RoboCup是一项以促进人工智能(特别是多个智能体协作问题)发展为宗旨的国际间学术活动。它与ACM/ICPC不同,后者是ACM主办的一项学生竞赛活动,而RoboCup则是以竞赛的形式促进研究。所以参与者并不限于大学生,甚至不限于学生,即只要是学术机构(包括企业下属的研发机构)都可以参与。而参赛球队也不是由少数几个人完成的,而是多届研究人员不断完善的。这些特点就决定了虽然在学术水平上大家是共同进步的,然到了大战之前,却是无所不用其极。
石轲在2008年8月14日做的报告是我见过的最好的入门指南。应该先看完这个报告(如果不看,那么下面的几段话你是看不懂的),然后大约就知道从何处入手写一支球队了。
SoccerServer的发布站在这里,从上面可以下载到rcss的四个包,以及一份过时的开发手册。这份开发手册及其中文版(v7.06)还有合工大的资料可以作为更详细的介绍,以及开发过程中的参考。
从下一篇笔记开始,将逐步介绍SoccerServer的相关特性,如何在成型的平台上开发一支球队,以及以roboSino为例详细介绍如何在UvA trilearn 2003 base的基础上开发球队(思考模式和编码技巧,最终形成roboSino)。
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- Tags:ICPC, RoboCup, roboSino, 人工智能, 思考模式
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June 14th, 2009 at 13:24 pm
this article really helps me,especially the pdf file.any way,thanks very much.
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October 19th, 2008 at 22:25 pm
期待你的大作。
你们队怎么样了,还继续搞不?
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